莫余想起锦绣小区的别墅楼里住着一对服装设计师夫妇,以前只听说过他们,没见过面,更不知道具体是哪栋别墅。
结合面前陈设,可以确定屋主人身份。
也难怪捡了那么多基础布片
屋主人是服装设计师,莫余心中隐隐有期待,期待捡到装备,至少战斗的时候不用穿魔法少女卫衣。
就在眼前,近似死神斗篷的衣袍亮着光点。
莫余咽了口唾沫。
这东西有点帅啊,难不成是个很厉害的套装
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获得时装:暗行者
“时装”
按通常游戏设定理解,时装、装扮指向于换装玩法,也就是打扮游戏角色,和“皮肤”属于一个概念。
时装不带属性,不提升能力值和战斗力
倒也未必,蛮多游戏氪金买的装扮和皮肤追加效果惊人,但也破坏了游戏平衡性。
查看暗行者的时装细节,灾厄沙盒没有给出属性方面的加成,倒是有个穿戴效果。
夜里或黑暗环境穿戴暗行者,玩家身影变得微微透明,且不可被电子设备拍摄、录像。
有点强啊
没有传统意义上的防御力加成、速度提升效果,但晚上行动时,穿戴暗行者让身影飘忽,也是相当大的优势。
何况还有个无法拍摄的状态,意味着夜里的莫余对所有监控探头隐形。
“可以干很多丧心病k呃,伸张正义的好事”
穿上暗行者,由于时装和装备是两个不同的概念,黑色斗篷和魔法少女卫衣不冲突,可同时存在。
玩家外形由时装决定,莫余现在便是穿着普通的裤子,上身黑色连帽斗篷垂到膝盖。
魔法少女卫衣并非被斗篷包在里头,而是“不显示”。
防御力和追加的匿迹效果都在,但不显示外形,也不存在体积。
在屋里蹦跳两圈,莫余测试着暗行者的实际行动感觉。
若是穿通常意义上的斗篷,跟个雨衣似的,下摆还随风飘飞,行动起来多有不便,尤其莫余动不动钻绿化带。
暗行者属于游戏道具,没有现实中物理碰撞、刮擦的设计,就像魔法少女卫衣不会被树枝挂住,钻来钻去行云流水。
外头天边染着橘红,太阳即将落山。
玩家之眼下次进阶才能吞噬夜视技能卡,莫余得在天黑之前返回据点。
继续搜索别墅,二楼有两间客房,然后是大大的书房。
厚实木门双开,深沉的印刷气味迎面扑来。
书房三面墙体以书架环绕,中央的大方桌上几本时装影集和手绘设计稿静静摊着。
仿佛原主人未离开多久,随时都会返回继续服装设计工作。
“希望他们没事吧。”
尽可能不去触碰别人家的东西,莫余要的只是游戏道具。
按下空格键。
获得:初级缝纫图鉴